Programador de gameplay, engenheiro de backend, pesquisador de IA para jogos

Anderson Gonçalves

Construo sistemas de gameplay em Unity e Unreal, os serviços de backend que os sustentam, e pesquiso como planejamento e aprendizado por reforço podem gerar NPCs que valem a pena enfrentar. Mestrado em Computação na UFRGS.

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Controles: O mouse mira a nave, o impulso move — a inércia faz o resto.

Três frentes, uma prática

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Game Dev

Andy's Dungeon

Um currículo jogável em Unity WebGL: experiência profissional e competências técnicas apresentadas através de uma masmorra, seus fliperamas e um grimório-currículo.

UnityC#WebGLGame Design
★ 1 Atualizado 24 de set. de 2026
Pesquisa em IA para Jogos

HTN + MORL Agent

Pesquisa de mestrado — o aprendizado vai para a seleção de métodos do HTN, para o agente se adaptar a prioridades que mudam sem reescrever o domínio.

PythonReinforcement LearningHTN Planning
Repositório privado
Game DevPesquisa em IA para Jogos

HTN Plugin for Unity & UnrealPlanejado

Planejado — empacotar o trabalho de seleção de métodos HTN da pesquisa num plugin reutilizável de comportamento de NPC, primeiro para Unity, depois para Unreal.

UnityUnreal EngineC#C++HTN Planning
Atualizado 24 de set. de 2026
Game Dev

Starlight Protocol

Shoot'em up 2D arcade em Unity — a nave gira na direção do mouse e anda por impulso, então a inércia faz parte do desafio.

UnityC#
C# ★ 1 Atualizado 24 de set. de 2026
Fullstack

Modular Audio Pipeline

Pipeline de áudio ponta a ponta em Python — conversão com FFmpeg, redução de ruído, separação vocal, detecção de fala, transcrição com Whisper e diarização de locutores.

PythonWhisperPyannoteFFmpeg
Python ★ 4 Atualizado 24 de set. de 2026
FullstackGame Dev

Game Insight

Motor de recomendação que unifica bibliotecas de Steam, PlayStation e Xbox e lê tempo de jogo e conquistas, não rótulos de gênero. Conduzido da ideação ao protótipo funcional no Programa K (CEIA + EMBRAPII).

GoREST APIsRecommendation
Go ★ 1 Atualizado 24 de set. de 2026

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